Les joueurs de casino mobile dépenseraient plus
Les joueurs sociaux qui consacrent dix heures par semaine aux jeux de casino mobile ont tendance à dépenser beaucoup plus d'argent que les amateurs de jeux sociaux classiques moyens, selon une étude récente menée par Everyplay, un leader dans le domaine.
L'étude, qui évalue les motivations de partage et les comportements de 3000 personnes aux Etats-Unis, a constaté que le joueur mobile classique télécharge actuellement jusqu'à cinq jeux par mois et joue au moins trois heures par semaine. Le montant moyen d'argent dépensé sur ces jeux mobiles est de 4 dollars par mois.
Mais quand il s'agit de jeux de casino et d'autres segments comme les jeux de stratégie et de combat, plus les joueurs jouent dans le temps, plus il sont prêts à dépenser plus. D'après l'étude toujours, ces derniers consacreraient 10 heures ou plus par semaine à ces jeux, et dépenseraient une moyenne de 15,15 dollars par mois, près de quatre fois plus que celle du joueur social mobile classique.
L'étude a également révélé d'autres points intéressant sur les habitudes de ces joueurs. Par exemple, les 35-44 ans seraient ceux qui dépensent le plus, 6,07 dollars par mois en moyenne, alors que les 18-24 ans débourseraient le moins, 3,73 dollars par mois. Les hommes sont également plus gros consommateurs de ces jeux que les femmes, avec 5,63 dollars pour les uns contre 3,49 dollars par mois en moyenne pour ces dames. Les High Rollers, ou ceux qui dépensent 50 dollars ou plus par mois, représentent moins de 1 % du nombre total des utilisateurs, mais représentent toutefois 29% des recettes globales.
Un autre élément, qui va main dans la main avec les jeux mobiles en ligne, sont les médias sociaux, largement utiliser par les joueurs mobiles : Facebook (89%), YouTube (60%), Google + (41%) et Twitter (38%). Aussi, environ 20% des utilisateurs classés comme "partageurs" joueraient plus souvent et plus longtemps, et seraient plus susceptibles de devenir des joueurs en argent réel. Cependant, le bouche à oreille reste le moyen numéro un grâce auquel les joueurs mobiles découvrent les jeux et décident de les télécharger ou pas. Les principales sources incluent : lire les critiques des autres utlisateurs (43%), le conseil d'un membre de la famille ou d'un ami (36%) et de voir un membre de la famille ou un ami jouer au jeu en question (25%).