Les créateurs de jeux en ligne abandonnent les réseaux sociaux pour le mobile
Selon Doug Cruetz, analyste chez Cowen and Company, au cours du mois dernier, un certain nombre de jeux sociaux majeurs des développeurs comme Zynga et Electronic Arts et Disney, ont connu d'importants déclins du nombre de joueurs.
Cette analyse fait suite à des mois de spéculations, pointant du doigt les grands éditeurs de jeux sociaux, souffrant d'une défection des joueurs à cause de leurs mauvaises stratégies mobiles.
Cowen a indiqué qu'au cours des dernières années, «les tendances dans l'espace de jeu numérique ont basculé de manière décisive vers le mobile, prenant ses distances avec les jeux sociaux pour PC.»
Alors que les joueurs s'éloignent des plate-formes de jeux sociaux gratuits sur PC, dont Facebook, il est évident que l'équivalent mobile devient de plus en plus populaire. Sur les 60 applications qui composent les jeux lancés le mois dernier pour les smartphones Android, l'iPhone et l'iPad, 56 d'entre eux étaient gratuites.
Ceci se traduit également par les développeurs s'éloignant du réseau social, pour rejoindre le marché du mobile.
Il a été largement rapporté récemment que Zynga a dépensé 120 millions de dollars pour le rachat de OMGPOP, les créateurs du jeu mobile à succès, Draw Something. La somme dépensée en dit long sur la nouvelle stratégie de Zynga.
Même Mark Zuckerberg le créateur de Facebook, affirme que le mobile est la voie à suivre.
Selon Zuckerberg, «une grande partie du développement et de l'énergie dans l'éco-système ne va pas vers la construction de PC de bureau ... ça va vers la construction d'appareils mobiles.» Si c'est lui qui le dit...
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